Sabtu, 29 September 2012

Mata Lomba PENGGALANG dan Tropy yg di Rebutkan


   JENIS PERLOMBAAN TINGKAT PENGGALANG

1.         LKBBT & VARIASI FORMASI TERBAIK

·   Peserta                                      : 13 org ( termasuk danton ) pa/pi ( selang sekar )
·   Durasi waktu                          : 8 menit
·   Seragam                                   : Pramuka lengkap
·   Kriteria penilaian

1) Lapangan I                           :
@   Keutuhan pasukan                                                                                              
@   Kelengkapan pakaian ( sesuai ketentuan Kwarnas )                    

2) Lapangan II                          :
@  Ketepatan waktu
@  Tingkat kesulitan
@  Kekompakan gerakan
@  Kerapihan gerakan
@  Kreatifitas gerakan
@  Kesemangatan
@  Suara

                    Format Gerakan LKBBT       :
1.          Sikap sempurna                                                   14. Hormat Bendera
2.          Berhitung                                                              15. Periksa kerapihan
3.          Setengah lengan lencang kanan                       16. 4 langkah ke depan
4.          Lencang kanan                                                     17. 4 langkah ke belakang
5.          Hadap kanan                                                        18. 4 langkah ke kanan
6.          Lencang depan                                                     19. 4 langkah ke kiri
7.          Hadap kiri                                                             20. Langkah tegap
8.          Hadap serong kanan                                           21.  Langkah biasa
9.          Hadap serong kiri                                                22. Tiap-tiap banjar
10.      Balik kanan                                                           23. Bubar jalan
11.      Balik kanan jalan ditempat                                24. Bersap kumpul                             
12.      Istirahat di tempat                                                                                              
13.      Hormat biasa                                                       


      Peraturan lomba :
1.       Gerakan PBB mengacu kepada ketentuan pokok pelaksanaan PBB angkatan bersenjata SKEP PANGAB No. SKEP/ 611/ X/ 1985.
2.          Wajib menggunakan tongkat / bambu.
3.          Peserta melaksanakan seluruh gerakan PBB dasar secara berurutan.
4.          Peserta memasuki lapangan lomba setelah mendapat panggilan dari DP pemanggil
        dengan cara langkah biasa.
5.       Danton menghadap penuh kepada inspektur lomba ketika laporan untuk memulai lomba dengan aba-aba sebagai berikut :
        “  LAPOR NOMOR PESERTA… SIAP MELAKSANAKAN LOMBA”.
6.       Danton menghadap penuh kepada inspektur lomba apabila telah selesai melaksanakan perlombaan dengan aba-aba sebagai berikut :
LOMBA TELAH DILAKSANAKAN, LAPORAN SELESAI”.
7.       Gerakan PBB dasar yang tidak dilaksanakan dikarenakan danton lupa aba-aba dan tidak berurutan sesuai format maka tidak akan mendapat nilai ( nilai 0 ).
8.       Penilaian dewan juri dilaksanakan pada saat waktu lomba dimulai sampai dengan waktu lomba selesai.
9.      Peserta keluar lapangan lomba dengan cara langkah biasa.
Teknis Perlombaan         :          
1.   Lomba menggunakan arena 2 lapangan yang masing - masing berukuran 8 m x 14 m
2. Teknis Gerakan :
Lapangan I
a.        Gerakan di tempat
b.       Gerakan berpindah tempat
c.        Gerakan berjalan
                Lapangan II
a.           Variasi Formasi
3.  Waktu untuk di Lapangan I maksimal 5 menit (di mulai setelah danton laporan).
Waktu aman 04.45 – 05.00 menit.
4. Waktu untuk di Lapangan II maksimal 3 menit (di mulai setelah danton balik kanan di kotak danton).
Waktu aman di Lapangan II adalah 02.45 – 03.00 menit.
5. Penanda waktu
Lapangan I menggunakan peluit:
a.        Mulai ( tiupan pertama )
b.       2 menit terakhir ( tiupan kedua )
c.        Selesai ( tiupan ketiga )
Lapangan II menggunakan bendera:
a.           Mulai ( bendera merah )
b.           1 menit terakhir ( bendera hijau )
c.           Selesai ( bendera kuning )
6. Tidak diperbolehkan dispensasi.
Pengurangan nilai :
1.     Pasukan melakukan kesalahan gerakan pada saat gerakan PBB dasar ( -20/orang )
2.     Pasukan menginjak batas garis lomba ( -20/orang )
3.     Peserta melebihi batas waktu yang ditentukan ( -10/ detik)
4.     Pasukan tidak lengkap (-50/orang )

2.    DANTON TERBAIK

Unsur Penilaian Danton Terbaik          :
@  Sikap
@  Penguasaan lapangan
@  Penguasaan materi perlombaan
@  Cara memberikan intruksi
@  Kelantangan suara
@  Ketenangan

Teknis Perlombaan :

a.          Penilaian lomba ini dilakukan pada saat LKBBT berlangsung di Lapangan I.
b.          Ukuran Arena Danton 50 cm x 50 cm berada diluar arena LKBBT.

3.         KARIKATUR BADEN POWELL

·            Peserta                          : 1 orang ( pa/pi)
·            Durasi waktu              : 120 menit
·            Seragam                       : Pramuka lengkap
·            Peralatan                      :
Ø Alat Tulis dan Pewarna ( cat air, crayon, spidol )
Ø Alas gambar ( sterefoam / triplek )
Ø Kertas A3 (  disediakan panitia )
·            Kriteria Penilaian       :
Ø Kerapihan                                                                                       
Ø Kreativitas                                                                                      
Ø Kebersihan                                                                                     
Ø Keselarasan warna
Ø Hasil akhir
·            Teknis Perlombaan :

-       Peserta harus berada di area lomba 10 menit sebelum perlombaan dimulai dan jika
peserta terlambat maka tidak diberi waktu tambahan.
-       Pendamping dilarang memberikan barang apapun saat peserta berada di arena lomba
-       Gambar Baden Powell akan disediakan panitia saat perlombaan dimulai


4.        SCOUT INTELEGENT

·       Peserta                                  : 1 orang Pa/Pi
·       Seragam                                : Pramuka lengkap
·       Peralatan                              : Alat tulis dan Papan ujian
·       Teknis Perlombaan Scout Intelegent Season 1
Ø  Peserta memasuki ruang tunggu 10 menit sebelum lomba dimulai
Ø  Peserta menjawab 100 soal pertanyaan terdiri dari pengetahuan umum
    dan pengetahuan kepramukaan selama 5 menit
Ø  Kriteria penilaian season 1                :
Ø  Ketepatan menjawab soal
Ø  Komposisi soal :
-            50% Bahasa Inggris dan 50% Bahasa Indonesia
-            50% Pengetahuan Kepramukaan dan 50% Pengetahuan Umum
Ø  5 peserta yang lolos dengan nilai terbesar melanjutkan ke season 2

·       Teknis Perlombaan Scout Intelegent Season 2
Ø Peserta diberikan 3 amplop pilihan yang berisi tema :
1.          Peran Penting Ilmu Pengetahuan dalam Kebudayaan
2.        Peran Pramuka dalam Memperkenalkan Kebudayaan Indonesia ke Masyarakat
3.         Peran Pramuka dalam Melestarikan Budaya Bangsa
Ø Peserta mengambil 1 amplop secara random lalu mempersentasikannya selama 5 menit didepan dewan juri (1 menit terakhir ditandai dengan bendera)
Ø Peserta diberikan 2 pertanyaan oleh dewan juri sesuai dengan tema yang dipresentasikan    ( diluar waktu presentasi )
Ø Peserta yang menggunakan bahasa Inggris mendapat point tambahan 100
Ø Kriteria penilaian season 2                :
Ø  Penguasaan Materi
Ø  Tata Bahasa
Ø  Sikap dan etika
5.         HIKING RALLY

·         Peserta                                            : 5 orang ( pa dan pi )
·         Seragam                                         : Pramuka Lengkap
·         Durasi waktu                                : 3 jam
·         Rute                                                : Ditentukan sangga kerja
·         Teknis perlombaan      :
Ø  Peserta wajib berjumlah tetap 5 orang dari start sampai finish
Ø  Peserta diwajibkan mengikuti pos secara berurutan
Ø  Pimpinan regu wajib mengecek dan menandatangani format nilai
Ø  Setiap sangga wajib membawa 1 bibit pohon yang sudah bertunas, dan akan mendapatkan point tambahan @ 200/ sangga. Bibit pohon tersebut akan disumbangkan untuk masyarakat sekitar.

·         Pengurangan Point       :
@  Peserta yang mengganti pasukan tanpa izin sangga kerja (-100/orang)
@  Peserta kurang dari jumlah yang ditetapkan (-100/orang)
@  Peserta yang menggunakan kendaraan saat masih dalam perjalanan (-100/orang)
@  Peserta yang memotong rute jalan/ menggunakan jalan pintas (-150/sangga)
@  Peserta yang membuat kerusakan, kerusuhan dan ketidaknyamanan peserta lain atau masyarakat baik selama perjalanan maupun saat di pos (-100/sangga)
@  Pendamping yang mendekati peserta pada saat masuk dalam pos (-100)
@  Peserta menggangu jalannya lomba lain (-100/sangga)

·         Materi

POS 1 :
PPGD ( Pertolongan Pertama Gawat Darurat )
Ø Durasi waktu        : 10 menit
Ø Peserta akan diberi soal yang berisi sebuah kasus, peserta dituntut untuk melakukan penanganan secara langsung ditempat sesuai aba-aba mulai dari dewan juri
Ø Penilaian                :
Kecepatan
Kerapihan
Kekompakan
Kekuatan tandu
Kerapihan membalut luka

                         POS 2 :
                   SMS ( Sandi, Morse dan Semaphore )
Ø Peserta wajib menjawab 12 soal yang berisi tentang sandi, morse dan semaphore secara bergantian
Ø Durasi waktu 12 menit
Ø Bila panitia memberikan aba-aba selesai, maka soal sudah harus diserahkan kembali ke panitia
Ø 1 soal bernilai 10 poin
Ø Peserta tidak menjawab soal atau jawaban salah tidak mendapat nilai


POS 3 :
ADU KREATIFITAS YEL-YEL
Ø  Peserta wajib menunjukan yel-yelnya semenarik mungkin.
Ø  Durasi waktu 5 menit
Ø  Penilaian               : Kekompakan
                    Kreatifitas
                    Kerapihan Pakaian
                    Kesemangatan
                    Suara
POS 4 :
KRESPIT ( Kreasi Sendal Jepit )
Ø  Peserta menciptakan kreatifitas dari bahan 1 buah sendal jepit dengan cara membuat pola / ukiran pada sandal tersebut kemudian membentuknya menjadi sebuah karya seni yang bernilai  jual ( aksesoris lain di sesuaikan )
Ø  Durasi waktu 20 menit
Ø  Dilarang membawa barang setengah jadi/ jadi ( sudah berpola )
Ø  Penilaian :                                                                                   
-          Kreativitas                                                                                           
-          Kebersihan                                                                                          
-          Kekompakan
-          Keunikan
-          Kerapihan
-          Hasil akhir

6.         JOGED KOMANDO

·       Peserta                             : 8 orang ( boleh selang sekar )
·       Seragam                           : Pakaian bebas, rapi, kompak, dan sopan
                                         ( disertai aksesoris yang berhubungan dengan unsur pramuka )
·       Teknis Perlombaan

Ø Peserta melakukan joged komando dengan tetap menggunakan unsur dasar PBB.
Ø Lagu yang digunakan bebas, durasi waktu 6 menit
Ø Peserta membawa lagu yang akan ditampilkan dalam bentuk kaset VCD / flasdisk / Handphone.
Ø Peserta memasuki lapangan lomba setelah mendapat panggilan dari panitia dengan cara langkah biasa.
Ø Waktu lomba 6 menit per pleton, mulai dihitung pada saat pinsa mengucap laporan kepada dewan juri.
Ø Penanda waktu yaitu menggunakan bendera, dengan tanda sebagai berikut         :
o   Mulai ( bendera merah )
o   2 menit terakhir ( bendera hijau )
o   Selesai ( bendera kuning )
Ø Penilaian dewan juri dilaksanakan pada saat waktu lomba dimulai sampai dengan waktu lomba selesai.
Ø Peserta keluar lapangan lomba dengan cara langkah biasa.

·       Unsur Penilaian :
Ø Kekompakan
Ø Kerapihan
Ø Kesemangatan
Ø Ketepatan waktu
Ø Keserasian
Ø Variasi gerakan
Ø Kreatifitas gerakan
Ø Kostum


  TINGKAT PENGGALANG ( SMP / Mts Sederajat )

1.          Piala Bergilir ( Piala Direktur Jenderal Bea dan Cukai ) 
2.         Piala Tetap  ( Piala Kwartir Daerah Jawa Barat )
3.         Juara 1 LKBBT                                                                         
4.        Juara 2 LKBBT                                                                         
5.         Juara 3 LKBBT
6.        Juara 1 Variasi Formasi Terbaik
7.         Juara 2 Variasi Formasi Terbaik
8.        Juara 3 Variasi Formasi Terbaik
9.        Juara Danton Terbaik
10.     

-           

Juara 1 Joged Komando
11.        Juara 2 Joged Komando
12.      Juara 3 Joged Komando
13.       Juara 1 Scout Intellegent
14.      Juara 2 Scout Intellegent
15.      Juara 3 Scout Intellegent
16.      Juara 1 Karikatur Baden Powell
17.      Juara 2 Karikatur Baden Powell
18.      Juara 3 Karikatur Baden Powell
19.      Juara 1 Hiking Rally Putra
20.    Juara 2 Hiking Rally Putra
21.      Juara 3 Hiking Rally Putra
22.     Juara 1 Hiking Rally Putri
23.     Juara 2 Hiking Rally Putri
24.    Juara 3 Hiking Rally Putri
25.     Uang Pembinaan sebesar Rp. 1.000.000,00 ( Untuk Juara Umum / Piala Bergilir )
26.    Juara Favorit
27.     Piagam Penghargaan untuk Pembina, Pelatih, dan Peserta

Sistem penghitungan untuk juara Umum / Piala Bergilir dan uang pembinaan menggunakan :
  1.      Emas        = juara 1
  2.      Perak        = juara 2
  3.      Perunggu  juara 3

Sistem Perhitungan untuk Piala Tetap menggunakan :
-          Akumulasi Nilai

1 komentar:

  1. Assalamu'alaikum...
    Salam pramuka
    kak,soal SMS soalnya 10 atau 12,mohon segera dibalas.... Terima kasih
    Wassalamu'alaikum


    SMP N 1 Klari

    BalasHapus